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うめ『東京トイボックス』 [bk1][amazon][bk1][amazon]
『デジタルの夢でメシを食うためにボクらは!』。 ちいさなゲーム開発会社を舞台にした青春群像絵巻。
汚くて正しいネクタイ人になるにはまだまだハートが熱すぎる小僧以上オッサン未満な男の子/女の子の恋物語。
いい絵だなーっと思って読んでました。
なかなかに魅力のある絵だと思って、読んでました。
瞳に力のある絵面っつうか。 ゲェム作ってメシ食ってる連中はいかにも生き生きとしてて楽しげだし。 小汚いゲェムスタジオも、いかにも「らしく」とっちらかっていて、「修羅場!」という感じだし。
(姐さんがたは微妙にエロくて、いかにも文系女子の成れの果て、っつう感じだし。)
いい絵だなーっ、と思ってずっと読んでました。
ただ、これがゲェム業界のお話だからかも知れないんだけど。 マンガのなかで描かれる「正しさ」も「正しく無さ」も、どっちも薄っぺらくてつまんねーと思っちゃった。 照れ臭すぎた、といったほうがいいのかもしれないけれど。
いやいや違うよ二人とも! もっとベターで、もしかすっとベストかもしれねえやり方はあるじゃんかさ! もちっと考えろ! あと3分! あと二手でいいから考えろ! 物事見切るな! とか。 「ものごとをそうそう単純に見切りすぎると、たんに損するだけだよ」感とか。 露骨に絵空事であることに対するモジモジ感とかが、読んでて募っちゃった。 しょうがないねぇ、絵空事だしな感というか。 良い意味でも悪い意味でも。
デジタルの夢でメシを食っている人たちは、なんつうか、失笑っつうか、トホホな思いに包まれてしまったんじゃねえかなぁ、とは思いましたです。 (それでもオビに推薦文っていうかアオリ文を書いてる遠藤雅伸さんと米光一成さんは偉い!) 雰囲気はあったけど(そして、絵空事的/作劇的にはその程度で良いのかも知れないけれど)デジタルの夢でメシを食っている人が足をつける地はなくて、それがちょっとだけ寂しくありました。
いくら面白くするためとはいえ、納期ぶっちぎってさらにまだ
そういうわけで 仕様を一部変更する!!
とのたまうディレクターを観て、まず最初に
「こいつバイクで跳ねちゃおうよ、話はそっからだ」
と思った自分は大人になったなぁと思うことです。
なんかこの話の対極にある気がするけど。 俺が人に薦められて初めて読んだ佐藤大輔はこれだったな。 なんとまぁ。
この人の描く、次のマンガはすごく読んでみたいな。
好みの絵面です。
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