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あぁ『大神』すげぇわ。 やったほういいよ、これ。
知り合いがやってるのを聞いたのでどーれと思って買ってきて今日触ったんだけど……こりゃすげぇ。 「世界観」なんて言葉は使いたくもねえんだけど、たしかにまるごといっこの「こういう世界」が遊ぶ人の目の前にぽんと投げ出されてる。 墨絵で描かれたような、でも、やたらカラフルで綺麗な、色鮮やかな世界。 それがまるごといっこ、それを遊ぶ人のために用意されている。 贅沢だ、と感じることよ。
キャラも立ってる。 いやむしろ、役者が立ってると言いたくなる。 彼らのすべては俺たちが楽しむために用意されている。 人が楽しむためのキモを押さえてる。 彼らは彼らとして「そのため」に居る。 それが、わかる。
主人公がいっとう偉い(でも力を喪った)神様で、かつ犬っころ。 ってのが良い。
力を喪えども神は神。 ただ走るだけで地面から草木がわさらわさら生え来る。 水を泳げば蓮が生い茂る。 飛べば紅葉が舞い散り、魔を祓うために牙をむけば春夏秋冬の花が散り言祝ぐ。
かっけー。
それと筆。 主神級の神のみがもつ、天地を創造する力。 無から有を産む力。 そいつを、操ることができる。 PS2のスティックで。 ひょいと一閃、丸描いてチョン。 しこうして、神ここにいましまめり。
かっけー。
で、かつ犬っころ。 基本的にボケ。
デモシーンでの見事な犬っぷりには心動かされました。 このわんこ、頭殴ったらぜったいこっちのこと「え!?」ってビックリした顔でみるよ。
「表現」と「ゲームがゲームであること」がかっちりと一致している。 その背筋の通りっぷり。 強靱なコンセプトの一貫性。 それこそが見事ですよ。
いや、『大神』すげぇわ。
ゴールデンウィークはこれ遊ぼ。
遊び比べるとしたら、やっぱ『ゴッド・オブ・ウォー』だよなぁ。
これもまたアホみたいに丁寧に、徹底してエンタテイメントであることを指向して作られた傑作だったけど。 ただその「表現」において海外と国内のベクトルの差を感じることができるな。
攻略。
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